Kalendarium

27-29.01.2026 · RemaDays, Nadarzyn

03-06.02.2026 · ISE, Barcelona

19-25.05.2026 · Fespa, Fira de Barcelona

Cyborg w erze szaleństwa technologii

Data publikacji: październik 2016

Druk 3D jest w dzisiejszych czasach na ustach wszystkich. Dzieje się tak jednak nie tylko ze względu na jego innowacyjny i użytkowy charakter, lecz również na wymiar futurystyczny związany z medycyną. Czy możliwa będzie biodrukarnia? Czy stanie się ona nadzieją dla tych, którzy stracili organy? Jak widzicie zatem, Drodzy Czytelnicy, kwestie komunikacji wizualnej nie są niewinne – zastanawiając się nad nimi, zawsze wkraczamy w sfery filozofii, etyki, kulturowego kontekstu, posthumanizmu. A my – jako redakcja VISUAL COMMUNICATION – czynimy to tym chętniej, że związki pomiędzy techniką a kondycją człowieka wydają się nam oczywiste. Z czasem coraz bardziej stajemy się cyborgami, a być może druk 3D jeszcze ten proces zdynamizuje. Już w połowie lat 80. poprzedniego wieku Donna Haraway pisała w „Manifeście cyborgów”: „Cyborg to cybernetyczny organizm, hybryda powstająca ze skrzyżowania maszyny i organizmu. To postać fikcyjna, a jednocześnie wytwór społecznej rzeczywistości.“ Maszyny wtargnęły przecież nie tylko w nasze życie, ale również w nas samych: w nasze ciała i w nasz stan świadomości. Staramy się zatem dotykać również takich tematów, które w erze szaleństwa technologii wciąż pozwolą nam zatrzymać się na chwilę i zapytać: kim jesteśmy, jacy jesteśmy i kim się stajemy w relacji do galopującego postępu?

Poza tym – jako zaawansowanych cyborgów – zajmują nas mappingi 3D. Co bardzo interesujące, przestrzenny mapping jest wykorzystywany zarówno w reklamie i marketingu, jak i przez środowiska artystyczne (nie sposób nie wspomnieć w tym kontekście znanych na całym świecie realizacji Krzysztofa Wodiczki). Zwracamy Waszą uwagę na teledysk „This Is What You Came For” Calvina Harrisa z udziałem Rihanny, który – m.in. dzięki atrakcyjnemu mappingowi – zanotował już ponad 550 milionów wyświetleń na YouTube. Prowadzimy Was przez polskie dworce kolejowe, na których można zanurzyć się w świecie słynnych obrazów Vincenta van Gogha, rzucanych na ściany, podłogi, kolumny… z towarzyszeniem muzyki. Z kolei Michał Sobolewski rozmawia z Marcinem Świgoniem z Interactive Stock, by zwrócić uwagę na fakt, że wirtualne banki z grafiką wciąż mogą się rozwijać i nas zaskakiwać swoimi dodatkowymi możliwościami. Kontynuujemy także, zapoczątkowany w poprzednim wydaniu, przegląd maszyn LFP.

Drodzy Czytelnicy, niniejszym kolejny numer VISUAL COMMUNICATION materializuje się w Waszych dłoniach! Konsumujcie go wszystkimi zmysłami – piszemy wszak także i o tym, że jemy i kupujemy oczami.


dr hab. Marta Smolińska / prof. UAP
editorinchief@printernet.pl

« poprzedni   |   następny » « wróć

Komentarz miesiąca

Małe kroczki dla wspólnego dobra

Obecne czasy stają się coraz bardziej burzliwe i niespokojne. W takiej epoce także komunikacja wizualna staje w obliczu sytuacji, w której powinna za każdym razem od nowa przemyśliwać swoją rolę, by dążyć do ulepszenia świata. Zdaję sobie w pełni sprawę z naiwności tego postulatu, lecz mimo wszystko sądzę, że pozostaje on ważny, a może wręcz kluczowy. Z najnowszego numeru VISUAL COMMUNICATION, dowiecie się zatem między innymi....

Reklama